珙县声学设计
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产品描述

建筑设计
室内声学设计内容包括体型和容积的选择,良好混响时间及其频率特性的选择和确定,吸声材料的组合布置和设计适当的反射面,以合理地组织近次反射声等。
声影区:是由于室内的物体(障碍物)阻隔声音应该辐射的区域。这个区域内的声压级明显的低于其他区域,造成声音扩散不均匀的现象。在酒吧或KTV中,合理的装修能够利用声影区设立一个相对独立的酒吧区或者私密区等。
清晰度:清晰度是一个很重要的指标,对于音乐而言清晰度是指声音的层次感、声音力度和声象定位。不同的声源对于清晰度的要求是不同的,语言声更多的房间,要求每个字都听得清楚。
声染色:当由于某种原因造成声音中的某一频率得到过份加强或减弱时,就将破坏房间内声音的均匀性,这种现象我们称之为声染色。例如,驻波能改变声音原有的特性,在某些频段出现峰值,改善的方法是室内物品摆放避免对称。 讲述了这么多,相信大家已经对声学指标有一点的了解,乾辰吸音板厂家研发产品的时候,会把这些因素考虑在内,不同的地方,不同的环境,为大家提供适合的吸音材料。
珙县声学设计
2CARA小房间声学仿真软件

  德国意力推出的一款软件——CARA,Computer Aided Room Acoustics 计算机房间声学仿真和优化软件。



  CARA是一款专门针对家庭视听室设计、简单易学的有限元分析软件,强大专业。



  软件建模,修改房间平面结构,房间内物体设置,材料表面设定,材料的选择,声学环境计算,听音位置设定,计算结果分析等。
珙县声学设计
扩声 声压级 声场均匀 拉声像 补声。
三分频音响分别根据不同场馆的不同需求放在不同位置。
专业的三分频是分开放的, 不专业的 会议的 就是中高频 , 没有低频。
根据场馆要求来。
比如一个电影院。
低频音响在屏幕正上。 左右分别是 中高频。 舞台两侧的音响现在已经不是扩声类的。 而是拉声像用。 让观众听的声音是从正面而来。 不是从上面而来。 电影院四周墙壁上的小音响,一般都是用来补声的。
在比如一个舞台。
增加一个反送音响, 让演员们跳舞更带劲。 扩声音响还有线阵式的。一堆放在一起。 是为了增大扩声角度。一般都是三分频的捆一块儿。少线阵式3个音响的, 当然也有2个的。 都可以分开独立使用。
而四周的吸声板是防止音量过大的反射,给观众带来不好的效果的措施。
珙县声学设计
9Bose Modeler?音响系统设计软件

  Bose是世界上早的扬声器生产商之一。比较有意思的地方就是在专业产品上,软件和视听设备方面,从80年代就开始开发系统设计的软件,推出Modeler的设计软件,针对各种大型的场所做各种计算机的辅助的设计,再好的产品,往往也会因为设计的问题,导致后出来的声音不好,所以其希望从设计这个方面不断提高,让真正好的产品在各种场地发出好的声音。



  Bose Modeler?音响系统设计软件采用Bose 的精密计算方法,可以准确的计算分析和预估音响系统的声学特性和指标,包括声场均匀度分析、声压级计算、频率响应计算和调整、语言清晰度计算分析等;在电脑上的分析过程中可以发现影响声音质量的因素和原因,并对设备的选型和摆放的位置加以调整。这个过程可以反复进行,直到分析计算的指标达到我们需要的要求。
-/gbabfhg/-

http://www.hysxue.com
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